Z War 1 is set in an alternate, diesel-punk history of World War 1, where the Great War never ended. The horrors of trench warfare have taken a supernatural turn.
It’s 1918, near the end of WW1, at the start of the outbreak of the Spanish flu pandemic. However, the ‘flu’ victims start to return, as ravenous undead.
A new war erupts – the living vs the dead, in the shattered wastelands and trenches, where strange gases not only kill, but reanimate the dead; otherworldly creatures stalk the haunted battlefields. A new, sinister force is at work. Someone, or something is using the undead for their own nefarious purpose.
ZWar1 is a wave based shooter / tower defence / RPG-lite, set in the highly atmospheric and evocative, diesel- punk, alternate history.
Players will experience the horror of WW1 trench warfare - mud, gas, barbed wire and death. Using 3rd and 1st person POV, the player mans a heavy machine gun, and along with their squad of soldiers, players must defend their trench / position from being overrun by and onslaught of undead troops, war machines and hideous creatures.
Z War 1 установлен в альтернативной истории с дизельным панком первой мировой войны, где Великая война так и не закончилась. Ужасы траншейной войны сделали сверхъестественный поворот.
Это 1918 год, ближе к концу WW1, в начале вспышки пандемии гриппа в Испании. Однако жертвы «гриппа» начинают возвращаться, как хищная нежить.
Происходит новая война - живая и мертвая, в разрушенных пустошах и окопах, где странные газы не только убивают, но и реанимируют мертвых; потусторонние существа преследуют преследуемые поля битвы. Новая, зловещая сила работает. Кто-то, или что-то использует нежить для своей собственной гнусной цели.
ZWar1 - волновой шутер / защита башни / RPG-lite, установленный в чрезвычайно атмосферном и вызывающем воспоминания, дизельном панке, альтернативной истории.
Игроки испытают ужас войны траншей WW1 - грязи, газа, колючей проволоки и смерти. Используя 3-го и 1-го персонажей POV, игрок имеет тяжелый пулемет, а вместе со своим отрядом солдат игроки должны защищать свою траншею / позицию от переполнения и нападения войск нежити, военных машин и отвратительных существ.